>
Koszyk 0
Koszyk
info:Twój koszyk jest pusty.

Dane techniczne

Tytuł: Księga zaklęć. Trójwymiarowy, wirtualny świat magii
Liczba stron: 32
Format: 235 × 270 mm
Oprawa: twarda puchowa
ISBN: 978-83-7167-794-6

Księga zaklęć. Trójwymiarowy, wirtualny świat magii

47,90 
Dostępność: Produkt niedostępny

Księga niezbędna młodym adeptom magii i miłośnikom czarów. Wyjątkowy podręcznik omawiający historię, zagadnienia teoretyczne i magiczną praktykę. Zawiera kurs rzucania zaklęć, uczy sporządzania eliksirów, wymienia podstawowy sprzęt i wyposażenie czarodzieja. Sama księga jest przedmiotem magicznym, umożliwiającym czytelnikowi wejście do zaczarowanego trójwymiarowego świata rozszerzonej rzeczywistości. Dzięki połączeniu najnowszych technologii i starożytnych zaklęć, używając księgi i dołączonego do niej programu komputerowego, młody czarodziej przekroczy próg wirtualnego świata magii. Podręcznik polecany przez renomowane szkoły magiii najbardziej znanych czarodziejów! 

Książka wzbogacona o rozszerzoną rzeczywistość (Augmented Reality)

A co to takiego? To programy komputerowe łączące nasz świat rzeczywisty z wirtualnym, istniejącym w "komputerowej wyobraźni". Dzięki temu za pomocą kamery internetowej i specjalnych książek można oglądać superrzeczywiste animacje na… ekranie monitora."

7167-794.jpg

Polecamy również

  • Opowieści na dobranoc dla młodych buntowniczek. 100 historii imigrantek, które zmieniły świat
    Opowieści na dobranoc dla młodych buntowniczek. 100 historii imigrantek, które zmieniły świat

    Opowieści na dobranoc dla młodych buntowniczek. 100 historii imigrantek, które zmieniły świat

    38,94 
    64,90 
    24 h
    Zobacz więcej
  • Szczęście ma kolor błękitu
    Szczęście ma kolor błękitu

    Szczęście ma kolor błękitu

    39,90 
    Przedsprzedaż, wysyłka w dniu premiery
    Zobacz więcej
  • Bitmaks i Spółka. Hektor pies dyrektor
    Bitmaks i Spółka. Hektor pies dyrektor

    Bitmaks i Spółka. Hektor pies dyrektor

    17,94 
    29,90 
    24 h
    Zobacz więcej
  • Martw się mniej
    Martw się mniej

    Martw się mniej

    20,94 
    34,90 
    24 h
    Zobacz więcej
  • Czytamy sylabami. Ale smrodek!
    Czytamy sylabami. Ale smrodek!

    Czytamy sylabami. Ale smrodek!

    8,94 
    14,90 
    24 h
    Zobacz więcej
  • Ignacy i Mela na tropie złodzieja. Zagadka dębów rogalińskich
    Ignacy i Mela na tropie złodzieja. Zagadka dębów rogalińskich

    Ignacy i Mela na tropie złodzieja. Zagadka dębów rogalińskich

    16,14 
    26,90 
    24 h
    Zobacz więcej
  • Franklin wymienia się kartami
    Franklin wymienia się kartami

    Franklin wymienia się kartami

    8,94 
    14,90 
    24 h
    Zobacz więcej
  • Ignacy i Mela na tropie złodzieja. Zagadka konia Jasira
    Ignacy i Mela na tropie złodzieja. Zagadka konia Jasira

    Ignacy i Mela na tropie złodzieja. Zagadka konia Jasira

    17,94 
    29,90 
    24 h
    Zobacz więcej
  • Czytamy sylabami. Kupisz mi?
    Czytamy sylabami. Kupisz mi?

    Czytamy sylabami. Kupisz mi?

    8,94 
    14,90 
    24 h
    Zobacz więcej
  • Podręcznik dla superbohaterów. Część 4: Wilk nadchodzi
    Podręcznik dla superbohaterów. Część 4: Wilk nadchodzi

    Podręcznik dla superbohaterów. Część 4: Wilk nadchodzi

    20,94 
    34,90 
    24 h
    Zobacz więcej