>
  • * Na Maku zamiast klawisza Alt używaj Ctrl+Option(⌥)
  • * Na Maku zamiast klawisza Alt używaj Ctrl+Option(⌥)
Koszyk 0
Koszyk
info:Twój koszyk jest pusty.

Dane techniczne

Tytuł: Księga zaklęć. Trójwymiarowy, wirtualny świat magii
Liczba stron: 32
Format: 235 × 270 mm
Oprawa: twarda puchowa
ISBN: 978-83-7167-794-6

Księga zaklęć. Trójwymiarowy, wirtualny świat magii

47,90 
Dostępność: Produkt niedostępny

Księga niezbędna młodym adeptom magii i miłośnikom czarów. Wyjątkowy podręcznik omawiający historię, zagadnienia teoretyczne i magiczną praktykę. Zawiera kurs rzucania zaklęć, uczy sporządzania eliksirów, wymienia podstawowy sprzęt i wyposażenie czarodzieja. Sama księga jest przedmiotem magicznym, umożliwiającym czytelnikowi wejście do zaczarowanego trójwymiarowego świata rozszerzonej rzeczywistości. Dzięki połączeniu najnowszych technologii i starożytnych zaklęć, używając księgi i dołączonego do niej programu komputerowego, młody czarodziej przekroczy próg wirtualnego świata magii. Podręcznik polecany przez renomowane szkoły magiii najbardziej znanych czarodziejów! 

Książka wzbogacona o rozszerzoną rzeczywistość (Augmented Reality)

A co to takiego? To programy komputerowe łączące nasz świat rzeczywisty z wirtualnym, istniejącym w "komputerowej wyobraźni". Dzięki temu za pomocą kamery internetowej i specjalnych książek można oglądać superrzeczywiste animacje na… ekranie monitora."

7167-794.jpg

Polecamy również

  • Franklin chce mieć hulajnogę
    Franklin chce mieć hulajnogę

    Franklin chce mieć hulajnogę

    11,92 
    14,90 
    24 h
    Zobacz więcej
  • Czytamy sylabami. On-off
    Czytamy sylabami. On-off

    Czytamy sylabami. On-off

    11,92 
    14,90 
    24 h
    Zobacz więcej
  • Ignacy i Mela na tropie złodzieja. Zagadka biblioteki
    Ignacy i Mela na tropie złodzieja. Zagadka biblioteki

    Ignacy i Mela na tropie złodzieja. Zagadka biblioteki

    23,92 
    29,90 
    24 h
    Zobacz więcej
  • Franklin wymienia się kartami
    Franklin wymienia się kartami

    Franklin wymienia się kartami

    11,92 
    14,90 
    24 h
    Zobacz więcej
  • Bitmaks i spółka. Superprosiak
    Bitmaks i spółka. Superprosiak

    Bitmaks i spółka. Superprosiak

    23,92 
    29,90 
    24 h
    Zobacz więcej
  • Opowieści na dobranoc dla młodych buntowniczek
    Opowieści na dobranoc dla młodych buntowniczek

    Opowieści na dobranoc dla młodych buntowniczek

    55,92 
    69,90 
    24 h
    Zobacz więcej
  • Kot Winston. Agent pod przykrywką (audiobook CD)
    Kot Winston. Agent pod przykrywką (audiobook CD)

    Kot Winston. Agent pod przykrywką (audiobook CD)

    27,92 
    34,90 
    24 h
    Zobacz więcej
  • Szczęście ma smak poziomek
    Szczęście ma smak poziomek

    Szczęście ma smak poziomek

    31,92 
    39,90 
    24 h
    Zobacz więcej
  • Bitmaks i Spółka. Hektor pies dyrektor
    Bitmaks i Spółka. Hektor pies dyrektor

    Bitmaks i Spółka. Hektor pies dyrektor

    20,93 
    29,90 
    24 h
    Zobacz więcej
  • Ignacy i Mela na tropie złodzieja. Zagadka konia Jasira
    Ignacy i Mela na tropie złodzieja. Zagadka konia Jasira

    Ignacy i Mela na tropie złodzieja. Zagadka konia Jasira

    23,92 
    29,90 
    24 h
    Zobacz więcej